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編集 : キャラ/★/ユカリ (ID:#skill_description)
キャラ
★
ユカリ
** 詳細情報 [#skill_description] -総合 --魔法防御の高いサポート枠 --TP付与とヒール、UBの魔法無効バリアが特徴 --物理攻撃には弱いが、中衛に位置するため被弾は少ない --アリーナや一部のボスで使われるなど意外と用途の多いキャラ --専用装備による回復補正が極めて高い -アリーナ適正 高 --主にTP回復役として使用され、初回使用は遅めだが回復も強みの一つ。初回のTP付与は並び順で固定させる事が可能 --キャラによっては[[&attachref(キャラ/icon/★★★サレン,nolink,30%);サレン>キャラ/★★★/サレン]]や[[&attachref(キャラ/icon/★★ユキ,nolink,30%);ユキ>キャラ/★★/ユキ]]と組むことで最速でUBを撃つことができる --専用装備により極めて高い回復量を誇るため、回り始めると5ターンごとにタンクが全回復されて削り倒せなくなる --☆6はHPの強化とUBの強化がメイン ---[[&attachref(キャラ/icon/★★★イオ,nolink,30%);イオ>キャラ/★★★/イオ]]のメタとして実装されたと思われる ---[[&attachref(キャラ/icon/★コッコロ,nolink,30%);コッコロ>キャラ/★/コッコロ]]が[[&attachref(キャラ/icon/★★★ネネカ,nolink,30%);ネネカ>キャラ/★★★/ネネカ]]等の魔法に倒されないように補強できる -クランバトル適正 中~高 --デバフが厄介なモンスターが増えたため利用頻度が増加 --バリアで魔法ダメージを完全に無効化すると相手の状態異常を防ぐことができる ---バリアは薄いため、可能な対象は限られる --Skill2のTP回復を特定のキャラへ誘導するのがやや難しい -スキルデータ (ダメージ表記はすべて相手防御力が0の場合のダメージ) --UB セブンベールズ ---Lv{{LEVEL}}時、&expr(18 * ({{LEVEL}} + 1));ダメージの魔法無効化バリアを展開する (18秒) ---敵全体魔法を凌ぐのに効果的 ---ダメージを完全に無効化すると状態異常も防ぐことができる ---厄介な状態異常対策に利用可能(一部例外あり) ---魔法攻撃以外には無力 ---''完全にスキルレベル依存なので、受けるダメージに限界あり'' ---効果時間があるため、早すぎると受ける前に効果時間が切れる点は注意 ---ダンジョンのVeryHardボスの低レベルクリアで活用される --Skill1 アクアヴィット ---Lv{{LEVEL}}時、HPが低い味方を&expr(floor(floor(7.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}}) * (1 + {{HP_REC_RATE}}/100)));回復(回復量上昇込) ---回復量は通常攻撃の等倍依存で高い ---Rank8から回復量上昇も上昇する ---最終的に★5で&expr(floor(floor(7.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK5}} + 225) * (1 + {{HP_REC_RATE}}/100)));回復(回復量上昇込) --Skill1 アクアヴィット+([[&attachref(装備/icon/エターナルジョッキ,nolink,30%);エターナルジョッキ>装備/キャラ専用装備/エターナルジョッキ]]装備で変化) ---Lv{{LEVEL}}強化Lv30時、HPが低い味方を&expr(floor(floor(10 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 64) * 1.2) * (1 + ({{HP_REC_RATE}} + 12)/100)));回復(回復量上昇込)、魔法防御アップ &expr(ceil(0.8 * ({{LEVEL}} +1)));、継続HP回復 &expr(floor(floor(0.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 64) * 0.08)));(8.5秒) ---継続回復は1秒ごとなので計8回行われる。そのため合計すると&expr(floor(floor(10 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 64) * 1.2) * (1 + ({{HP_REC_RATE}} + 12)/100)) + floor(floor(0.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 64) * 0.08)) * 8);回復する // ◇◇◇ 一次変数 DEFINE:SUM_ATK_PRIVATE_ATK_EX5={{ATK5}} + {{PRIVATE_ATK}} + 225 ---最終的に★5強化Lv150で&expr(floor(floor(10 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{SUM_ATK_PRIVATE_ATK_EX5}}) * 1.2) * (1 + (171)/100)));回復(回復量上昇込)、魔法防御アップ &expr(ceil(0.8 * ({{LEVEL}} +1)));、継続HP回復 &expr(floor(floor(0.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{SUM_ATK_PRIVATE_ATK_EX5}}) * 0.08)));(8.5秒) ---合計すると&expr(floor(floor(10 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{SUM_ATK_PRIVATE_ATK_EX5}}) * 1.2) * (1 + (171)/100)) + floor(floor(0.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{SUM_ATK_PRIVATE_ATK_EX5}}) * 0.08)) * 8);回復する --Skill2 ムーンライト ---Lv{{LEVEL}}時、最もTPが低い味方1キャラのTPを&expr(floor(75 + 2.5 * {{LEVEL}}));回復 ---初回の使用頻度の高さからダンジョンの道中や複数Waveの通常戦闘で活躍 ---対象が最もTPが低い味方キャラなためある程度誘導可能 ---全員のTPが同一の場合、誰に飛ぶかはランダムではなく編成により固定 ''ユカリが1番目'' 2~5番目の編成にかかわらず、4番目に飛ぶ ''ユカリが2番目'' 3番目が中衛の場合、4番目に飛ぶ 3番目が後衛の場合、5番目に飛ぶ ''ユカリが3番目'' 4番目が中衛の場合、4番目に飛ぶ 4番目が後衛の場合、3番目(ユカリ自身)に飛ぶ ''ユカリが4番目'' 3番目が[[&attachref(キャラ/icon/★ヒヨリ,nolink,30%);ヒヨリ>キャラ/★/ヒヨリ]](含む)より前の位置の場合、3番目に飛ぶ 3番目が[[&attachref(キャラ/icon/★ヒヨリ,nolink,30%);ヒヨリ>キャラ/★/ヒヨリ]](含まない)より後の位置の場合、4番目(ユカリ自身)に飛ぶ ''ユカリが5番目'' 4番目が[[&attachref(キャラ/icon/★ヒヨリ,nolink,30%);ヒヨリ>キャラ/★/ヒヨリ]](含む)より前の位置の場合、4番目に飛ぶ 4番目が[[&attachref(キャラ/icon/★ヒヨリ,nolink,30%);ヒヨリ>キャラ/★/ヒヨリ]](含まない)より後の位置の場合、5番目(ユカリ自身)に飛ぶ なお、[[&attachref(キャラ/icon/★リマ,nolink,30%);リマ>キャラ/★/リマ]]が編成されている場合、開幕時はリマは最後尾に位置しているが、編成時の順番通りとして扱われる(つまり通常と変わらない)
** 詳細情報 [#skill_description] -総合 --魔法防御の高いサポート枠 --TP付与とヒール、UBの魔法無効バリアが特徴 --物理攻撃には弱いが、中衛に位置するため被弾は少ない --アリーナや一部のボスで使われるなど意外と用途の多いキャラ --専用装備による回復補正が極めて高い -アリーナ適正 高 --主にTP回復役として使用され、初回使用は遅めだが回復も強みの一つ。初回のTP付与は並び順で固定させる事が可能 --キャラによっては[[&attachref(キャラ/icon/★★★サレン,nolink,30%);サレン>キャラ/★★★/サレン]]や[[&attachref(キャラ/icon/★★ユキ,nolink,30%);ユキ>キャラ/★★/ユキ]]と組むことで最速でUBを撃つことができる --専用装備により極めて高い回復量を誇るため、回り始めると5ターンごとにタンクが全回復されて削り倒せなくなる --☆6はHPの強化とUBの強化がメイン ---[[&attachref(キャラ/icon/★★★イオ,nolink,30%);イオ>キャラ/★★★/イオ]]のメタとして実装されたと思われる ---[[&attachref(キャラ/icon/★コッコロ,nolink,30%);コッコロ>キャラ/★/コッコロ]]が[[&attachref(キャラ/icon/★★★ネネカ,nolink,30%);ネネカ>キャラ/★★★/ネネカ]]等の魔法に倒されないように補強できる -クランバトル適正 中~高 --デバフが厄介なモンスターが増えたため利用頻度が増加 --バリアで魔法ダメージを完全に無効化すると相手の状態異常を防ぐことができる ---バリアは薄いため、可能な対象は限られる --Skill2のTP回復を特定のキャラへ誘導するのがやや難しい -スキルデータ (ダメージ表記はすべて相手防御力が0の場合のダメージ) --UB セブンベールズ ---Lv{{LEVEL}}時、&expr(18 * ({{LEVEL}} + 1));ダメージの魔法無効化バリアを展開する (18秒) ---敵全体魔法を凌ぐのに効果的 ---ダメージを完全に無効化すると状態異常も防ぐことができる ---厄介な状態異常対策に利用可能(一部例外あり) ---魔法攻撃以外には無力 ---''完全にスキルレベル依存なので、受けるダメージに限界あり'' ---効果時間があるため、早すぎると受ける前に効果時間が切れる点は注意 ---ダンジョンのVeryHardボスの低レベルクリアで活用される --Skill1 アクアヴィット ---Lv{{LEVEL}}時、HPが低い味方を&expr(floor(floor(7.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}}) * (1 + {{HP_REC_RATE}}/100)));回復(回復量上昇込) ---回復量は通常攻撃の等倍依存で高い ---Rank8から回復量上昇も上昇する ---最終的に★5で&expr(floor(floor(7.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK5}} + 225) * (1 + {{HP_REC_RATE}}/100)));回復(回復量上昇込) --Skill1 アクアヴィット+([[&attachref(装備/icon/エターナルジョッキ,nolink,30%);エターナルジョッキ>装備/キャラ専用装備/エターナルジョッキ]]装備で変化) ---Lv{{LEVEL}}強化Lv30時、HPが低い味方を&expr(floor(floor(10 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 64) * 1.2) * (1 + ({{HP_REC_RATE}} + 12)/100)));回復(回復量上昇込)、魔法防御アップ &expr(ceil(0.8 * ({{LEVEL}} +1)));、継続HP回復 &expr(floor(floor(0.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 64) * 0.08)));(8.5秒) ---継続回復は1秒ごとなので計8回行われる。そのため合計すると&expr(floor(floor(10 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 64) * 1.2) * (1 + ({{HP_REC_RATE}} + 12)/100)) + floor(floor(0.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 64) * 0.08)) * 8);回復する // ◇◇◇ 一次変数 DEFINE:SUM_ATK_PRIVATE_ATK_EX5={{ATK5}} + {{PRIVATE_ATK}} + 225 ---最終的に★5強化Lv150で&expr(floor(floor(10 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{SUM_ATK_PRIVATE_ATK_EX5}}) * 1.2) * (1 + (171)/100)));回復(回復量上昇込)、魔法防御アップ &expr(ceil(0.8 * ({{LEVEL}} +1)));、継続HP回復 &expr(floor(floor(0.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{SUM_ATK_PRIVATE_ATK_EX5}}) * 0.08)));(8.5秒) ---合計すると&expr(floor(floor(10 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{SUM_ATK_PRIVATE_ATK_EX5}}) * 1.2) * (1 + (171)/100)) + floor(floor(0.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{SUM_ATK_PRIVATE_ATK_EX5}}) * 0.08)) * 8);回復する --Skill2 ムーンライト ---Lv{{LEVEL}}時、最もTPが低い味方1キャラのTPを&expr(floor(75 + 2.5 * {{LEVEL}}));回復 ---初回の使用頻度の高さからダンジョンの道中や複数Waveの通常戦闘で活躍 ---対象が最もTPが低い味方キャラなためある程度誘導可能 ---全員のTPが同一の場合、誰に飛ぶかはランダムではなく編成により固定 ''ユカリが1番目'' 2~5番目の編成にかかわらず、4番目に飛ぶ ''ユカリが2番目'' 3番目が中衛の場合、4番目に飛ぶ 3番目が後衛の場合、5番目に飛ぶ ''ユカリが3番目'' 4番目が中衛の場合、4番目に飛ぶ 4番目が後衛の場合、3番目(ユカリ自身)に飛ぶ ''ユカリが4番目'' 3番目が[[&attachref(キャラ/icon/★ヒヨリ,nolink,30%);ヒヨリ>キャラ/★/ヒヨリ]](含む)より前の位置の場合、3番目に飛ぶ 3番目が[[&attachref(キャラ/icon/★ヒヨリ,nolink,30%);ヒヨリ>キャラ/★/ヒヨリ]](含まない)より後の位置の場合、4番目(ユカリ自身)に飛ぶ ''ユカリが5番目'' 4番目が[[&attachref(キャラ/icon/★ヒヨリ,nolink,30%);ヒヨリ>キャラ/★/ヒヨリ]](含む)より前の位置の場合、4番目に飛ぶ 4番目が[[&attachref(キャラ/icon/★ヒヨリ,nolink,30%);ヒヨリ>キャラ/★/ヒヨリ]](含まない)より後の位置の場合、5番目(ユカリ自身)に飛ぶ なお、[[&attachref(キャラ/icon/★リマ,nolink,30%);リマ>キャラ/★/リマ]]が編成されている場合、開幕時はリマは最後尾に位置しているが、編成時の順番通りとして扱われる(つまり通常と変わらない)
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